索尼主要以开发一些顶尖的第一方游戏及系列作品而闻名,但该公司最近将重心放在了开发在线服务型项目上,事实证明,这一举措堪称灾难。例如,在线服务游戏《星鸣特攻》表现惨淡,在PS5和PC平台上仅售出约2.5
摘要:最近,还有报道称索尼取消了两个在线服务项目。其中一个是《战神》相关项目,另一个据说是《往日不再》的在线服务项目。项目取消后,《往日不再》的前创作者对该公司表示支持,称有时开发者别无选择。项目取消后不久,《往日不再》的总监约翰·加尔文在X平台(前身为推特)上谈到了同理心的必要性,因为许多开发者及其家人在项目取消后会遭受巨大痛苦。加尔文表示:“无论你对实时服务模式或索尼第一方游戏的,索尼主要以开发一些顶尖的第一方游戏及系列作品而闻名,但该公司最近将重心放在了开发在线服务型项目上,事实证明,这一举措堪称灾难。例如,在线服务游戏《星鸣特攻》表现惨淡,在PS5和PC平台上仅售出约2.5